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未確認DISC店識別ガイド トニオさんの店を利用した、買値(売値)による未確認アイテムの識別ガイド。 基本的に「ディアボロの試練」攻略を前提にしている。 小技:「名前」を活用する トニオの店での値段鑑定の時、その値段と識別番号をソート順に名前として入力しておくと後々整理しやすくなる。 この時、値段は売値か買値かのどちらかで統一しておこう。買わずに名前だけ付けるのも忘れずにやっておこう。 また、拾わずに名前をつけるだけならターンを消費しない点も覚えておこう。 例:買値で統一した場合 琥珀色のDISC:買値400? 400(1) 以下ソート順に(2), (3)と付ける 浅黄色のDISC:売値250? 500(1) 同上 血まみれのヤバいもの:買値4600+?? 4600(1) 同上 ※ディアボロの試練の場合、商品に化けているハイプリエステスに注意! 序盤(1F~10Fくらいまで)のトニオさんの店では、ハイプリエステスに最大警戒。 ハイプリテステスの通常攻撃は防具なしだと、LV3時にHP満タンでギリギリ耐えれるかといったところ (HPの上がりが悪いと、満タンでも死ぬ時もある)。対応できない場合は、商品には触れないほうが無難。 マンミラ、エコーズACT2、ラバーズなどがあるなら、先に発動で罠を張ってからチェックすることを勧める。 同じ理由で、射撃Discから売り物チェックを始めると安心だ。ハイプリエステスがいなくて、杞憂に終わってもキニシナイ。 マニッシュボーイのDISC(投げる)とかデス13のDISC(発動)とか、対応策があるのならこの限りではないが。 装備用スタンドDISC(買値・売値順) 装備用スタンドDISCは+1毎に買値(売値)が+50Gされる。漆黒・呪いは値段に影響しない。 呪いは値段に影響しないので、+0のDISCが呪われているかどうかは装備するまで分からない。 ただし+1~3修正値がついているものは、最初から呪われていることはないので安心。 ミキタカのカバンから出てきたDISCも、+修正値が付いていたり呪われている可能性がある。 ☆DISCは必ず+1~5の修正値が付いているが、呪われている可能性もあるので注意。 また、確定呪い☆DISCは修正値上がってようとなんだろうと必ず呪われている。 ディアボロの試練にのみ、修正値だけでなく名称も未識別で登場する。 買値1000G以下のDISCは、修正値による値段補正もあって見分けにくい。 買値(売値)がちょうど800 (400) G、1000 (500) G、1800 (900) Gの未識別装備用スタンドDISCは危険。 ハイウェイ・トゥ・ヘル、アヌビス神、エンプレス、チープトリック、スーパーフライ(必ず呪い)の可能性があるので、 素直に手を出さない方が無難かと思われる。 ver0,12で値段が変わったので、ここに書いてある値段が間違ってるかもしれないが、そこは許してください。 ver0.12以降のものはVer0.12装備DISC値段表に。 買値(売値)から該当する装備用スタンドDISCが絞り込めない場合、☆DISCの可能性もある(ver0.13)。 原価(売値) +1 +2 +3 該当装備ディスク 600 (300) 650 (350) 700 (400) 750 (450) ムーディーブルース [5] 650 (325) 700 (375) 750 (425) 800 (475) エコーズACT3 [4, 5] 700 (350) 750 (400) 800 (450) 850 (500) ハーミットパープル [3,4] ザ・ハンド [4] 750 (375) 800 (425) 850 (475) 900 (525) デス・13 [3] 800 (400) -(-) -(-) -(-) ハイウェイ・トゥ・ヘル [6] 【呪】 850 (425) 900 (475) 950 (525) 1000 (575) グレイトフルデッド(ver0.11)[5] 1000 (500) -(-) -(-) -(-) エンプレス [3] 【呪】 アヌビス神 [3] 【呪】 チープトリック [4] 【呪】 1000 (500) 1050 (550) 1100 (600) 1150 (650) パープルヘイズ [5] サバイバー [6] 1250 (625) 1300 (675) 1350 (725) 1400 (775) チリペッパー [4] 1500 (750) 1550 (800) 1600 (850) 1650 (900) イエローテンパランス [3] 原価(売値) +1 +2 +3 該当装備ディスク 1800 (900) -(ー) -(ー) -(ー) スーパーフライ [4] 【呪】 1800 (900) 1850 (950) 1900 (1000) 1950 (1050) ジャンピンJフラッシュ [6] 1900 (950) 1950 (1000) 2000 (1050) 2050 (1100) ストレイキャット [4] 2000 (1000) 2050 (1050) 2100 (1100) 2150 (1150) パールジャム [4] 2200 (1100) 2250 (1150) 2300 (1200) 2350 (1250) エボニーデビル [3] 2300 (1150) 2350 (1200) 2400 (1250) 2450 (1300) キッス [6] 2500 (1250) 2550 (1300) 2600 (1350) 2650 (1400) マンハッタントランスファー [6] グレイトフルデッド(ver0.12) [5] 2700(1350) 2750(1400) 2800(1450) 2850(1500) ストーン・フリー [6] 2850 (1425) 2900 (1475) 2950 (1525) 3000 (1575) スパイスガール [5] 原価(売値) +1 +2 +3 該当装備ディスク 3400 (1700) 3450 (1750) 3500 (1800) 3550 (1850) ボーイIIマン [4] 3500 (1750) 3550 (1800) 3600 (1850) 3650 (1900) エピタフ [5] クラフトワーク [5] 3800 (1900) 3850 (1950) 3900 (2000) 3950 (2050) ダークブルームーン [3] 3900 (1950) 3950 (2000) 4000 (2050) 4050 (2100) ウェザーリポート [6] 4200 (2100) 4250 (2150) 4300 (2200) 4350 (2250) メタリカ [5] オアシス [5] 4400 (2200) 4450 (2250) 4500 (2300) 4550 (2350) ザ・フール [3] 4600 (2300) 4650 (2350) 4700 (2400) 4750 (2450) クレイジー・D [4] 4700 (2350) 4750 (2400) 4800 (2450) 4850 (2500) バイツァ・ダスト [4] 5200 (2600) 5250 (2650) 5300 (2700) 5350 (2750) ハイウェイスター [4] G・エクスペリエンス [5] 5300 (2650) 5350 (2700) 5400 (2750) 5450 (2800) シアーハートアタック [4] 6100 (3050) 6150 (3100) 6200 (3150) 6250 (3200) ホワイトアルバム [5] クラッシュ [5] 6300 (3150) 6350 (3200) 6400 (3250) 6450 (3300) ダイバーダウン [6] 装備用スタンドDISC(レア) やはり今回の冒険はいい ついてる。自分の過去を乗り越えた運命からの『贈り物』だッ! 特に三種の神器はいいぞ、装備するだけでモンスターハウスが事前察知できるからな! ただBaseonly同士、即降りが可能になるスティッキーフィンガーズ (~ver0.11) はともかく、 既にダイバーダウンがある場合に無理してクリームやスタプラを確保するべきかは微妙。 それでもスタプラはコミックが多いので、先が長くて育成する余地があるなら防具として確保するとベネ。 7400 (3700) ~7550 (3850):ドラゴンズドリーム [6] 三種の神器・罠感知 7900 (3950) ~8050 (4100):シンデレラ [4] 8200 (4100) ~8350 (4250):エアロスミス [5] 三種の神器・敵感知 8800 (4400) ~8950 (4550):ハーヴェスト [4] 三種の神器・アイテム感知 9400 (4700) ~9550 (4850):ホワイトスネイク [6] 11000 (5500) ~11150 (5650):クリーム [3] 11700 (5850) ~11850 (6000):キラークイーン [4] 13200 (6600) ~13350 (6750):マジシャンズレッド [3] 14000 (7000) ~14150 (7150):シルバーチャリオッツ [3,5] 15600 (7800) ~15750 (7950):ザ・ワールド [3] 16000 (8000) ~16150 (8150):スティッキフィンガーズ [5] 17000 (8500) ~17150 (8650):スタープラチナ [3,4,6] 19000 (9500) ~19150 (9650):キング・クリムゾン [5] ソート順による識別早見表 装備用スタンドDISCのページの一番下にある。 装備ディスク発動識別(未鑑定装備DISCの発動) ここでは未識別「装備」ディスクを発動することにより識別しよう、という無茶な方法について述べる。 完全に検証された方法ではないため、自己責任において実行すべし。 基本的に店舗外で未識別ディスクを発動した場合、実際の修正値(修正値無しならディスク自体)を消費すると思われる。 しかし売り物の値がついたDISCだと修正値が+1以上ついているディスクは修正値が減らないことを利用して、発動識別が可能となる。 また修正値無しの場合は、ディスク自体を消費するのでお金を請求される。ご利用は計画的に。 (エコーズACT3修正値無しは消えなかった、ハーミットパープルは消えた、要検証、バグの可能性大) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ※修正値なしのディスク発動消滅回避 修正値ありのディスクの修正値を減らさないバグの再現方法(自己責任) 2023/09/27 1 2 3 4 デ 6 デ=ボス 7 8 9 画面右下9の位置に消費アイテムを1つ置いてから未識別状態の装備ディスク(未鑑定ではない)を発動するとディスクを消費することなく発動が可能 (レクイエムの迷宮は装備ディスクの種類が判明しているためこのバグは使用不可、ディアボロの試練でのみ可)。 床置きされた消費アイテムは必ずゲーム画面に描画されるように位置取りしておくこと(画面外に消費アイテムがあった場合発動ディスクは消滅する)。 床に一つもアイテムが落ちていなければ1の位置に消費アイテムを置いても構わない、確実性を取るなら右下の9に置くのがおすすめ。 消費アイテムとは食料、コミックス、記憶ディスクの事である(記憶ディスクは未識別状態でも識別された状態どちらでも可)。 消費アイテムではなくヤバイもの、装備ディスク、射撃ディスクを置いた場合は発動したディスクは消滅する。 ・発動バグの利用方法(値段別) 650→エコーズact3 トニオさんに発動して泥棒の補助、泥棒の準備を整えた後でムーディーブルース+1だと判明しても泣かない。 800→エコーズact3+3、ハーミットパープル+2、デス13+1、ハイウェイトゥヘルとなっている、購入して店外で発動識別をしておこう。ハイウェイトゥヘルだった場合はそのまま売れば半額戻ってくる。 1250~1400→チリペッパー 泥棒のお供。罠探し、トニオさんの目つぶし、MAP視界明瞭。アヴドゥルフロアや虫喰いフロアまで温存するのもアリ。 1500~1650→イエローテンパランス アヴドゥルフロアで1階分おトク。 2000~2150→パールジャム 食料の節約ができる…のだが店では見つけ次第即装備してしまいがち、装備する前に一呼吸置こう(ストレイキャット+2~3の可能性もあるがレアケース)。 2500~2650→マンハッタントランスファー アヴドゥル or 虫喰いフロアまで温存、グレイトフルデッドとの二択なのでグレフルの鑑定のみ済んでいる場合は積極的に使っていこう。 4200~4350→メタリカ or オアシス 低層にある店内でこの価格帯のディスクを見つけたら泥棒チャンス!オアシスは床に置いてから発動すれば泥棒することなく先に退路を作っておける。 4400~4550→ザ・フール 冒険序盤、フールのディスクを保持したまま泥棒を行える。 7900~8050→シンデレラ 購入資金がなくとも次の階のアイテム総数を増やせる、使い得。 11000~11150→クリーム 泥棒のお供、ただし店外に出たとたんブチ切れコンビに殴られてゲームオーバーなんてことも。 ・発動させない方がいいディスク 1000→1/5でチープトリック、1000シリーズは出来ればホワイトスネイクの罠、アヴドゥルのディスク、プッチ神父の抜き取り、聖人の眼球で識別したい 2200~2350→エボニーデビル 召喚系は必ず消滅する模様、壁に向かって発動すれば召喚は不発に終わり消滅を免れる。 2300~2450→キッス 設置型は必ず消滅する模様、足元(オブジェクトを設置する場所)にアイテムがあれば設置できず消滅を免れる。 6300~6450→ダイバーダウン 設置型は(ry キッスと違い足元だけでなく周囲8マス+足元1マスの計9マスにアイテムや罠があれば消滅を免れる。 11700~11850→キラークイーン 召喚系は(ry エボニーデビルと同様壁に向かって発動すれば召喚は不発に終わり消滅を免れる。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 値段識別表を参考に数値が上がっていると予想されるもの(+50Gされているなど)で使用すると確実である。 しかし、数値が上がっている場合は呪われていないので、装備することで安全に識別できるので意味がない。 ただしザ・ワールドやホワイトアルバム、チリペッパーなどの強力なDISCの発動を タダで1回分多く使えるのは大きい。持ち物を全部売ってからの泥棒にも有効。 未識別状態でも全体攻撃などはトニオさんにバッチリ当たるため、全体攻撃付近の値は避ける(☆DISC対策)、 もしくは逃げ方を考えて実行する。トニオさんにダメージを与えないならば怒られない(サバイバー・ホワイトアルバムなど)。 記憶のDISC 400シリーズ・500シリーズは種類が多く、有利効果不利効果ともに混在してるので判別が難しい。 1500シリーズはペットショップが混じっているので、トニオさんの店の中で使うのは止めておけ。 反面、水が熱湯になるDISCやプロシュート兄貴のDISCなど、見極めが簡単なものも。 どのDISCに使うか選択肢が出るものはアヴドゥル・プッチ神父・ギアッチョだが、 値段が同じなのでソート順でしか判別できない。ギアッチョが未識別の状態で安易にヤバイものに使うのは危険。 ランドセルやカルネの死体にギアッチョを使っちゃった日にはヤッダーバァアァァァ。 買値 売値 該当記憶ディスク 300 150 水が熱湯になる 400 200 仗助[試練]、ンドゥール、プッチ神父、アヴドゥル、重ちー、 破裂する[試練]、Jガイル[試練]、ギアッチョ[試練] 500 250 噴上裕也、ケンゾー、ジョンガリ・A、ポルナレフ、ジョナサン、ボインゴ[試練]、承太郎、 エンポリオ、マニッシュボーイ、ヌケサク、億泰、吉良吉影、プロシュート兄貴 900 450 ミキタカ、ペッシ 1500 750 康一、サンドマン、ペットショップ、ドッピオ ソート順による識別早見表 DISCは未鑑定状態のとき、次の順にソートされる。()は「ディアボロの試練」で登場。 No 名前 買値 01 (仗助) 400 02 康一 1500 03 ンドゥール 400 04 噴上裕也 500 05 プッチ(対象) 400 06 ケンゾー 500 07 アヴドゥル(対象) 400 08 ジョンガリ・A 500 09 ポルナレフ 500 10 ジョナサン 500 11 ボインゴ 500 12 承太郎 500 13 重ちー 400 14 エンポリオ 500 15 マニッシュボーイ 500 16 (破裂する) 400 17 ミキタカ 900 18 サンドマン 1500 19 ペットショップ 1500 20 ドッピオ 1500 21 水が熱湯になる 300 22 ディアボロ(鑑定済) 900 23 ヌケサク 500 24 億泰 500 25 ペッシ 900 26 吉良吉影 500 27 (J.ガイル) 400 28 プロシュート兄貴 500 29 (ギアッチョ)(対象) 400 ※買値1500 熱湯より後にソートされるものはハズレディスクと覚えておくと楽(プロシュート除く) ※対象を選択するディスクも識別に有効なので、覚えておくとよい ※極稀に通常と値段の違う物が出る(バグ?) ※仗助のDISCは一番上にソートされる。 つまり、2種類以上の記憶DISCを持っている時、一番上にソートされたDISCを使わないようにすれば仗助を引かずに済む。 ヤバイもの(Ver0.12ヤバイもの値段表) 買値だけではなく、売値も100×n単位で変化することに注意(エニグマの紙は例外)。 ヤバイものは+1毎に買値(売値)+100Gなので、必ずしも売値=買値の半額にはならない。 押すタイプのヤバイものは非常に分かりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。エニグマの紙、グッチョの死体も同様。 2400シリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能。100Gで出来るので、店を見つけたらやっておいて損はない。 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 ただし、ミキタカのカバンは極稀に同じアイテムに変化することがあるので注意。 4600シリーズは判別が難しく、またDIOの骨の容量を無駄遣いするのはもったいないので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 ver0.12以降はエルメェスのアレは天国にしか出ないので、骨が既に鑑定済状態であれば、アイテムを入れて鑑定してもいい。 (アイテムが消えてヤバイもの自体のアイテム欄の大きさも減少→カルネの死体) (アイテムが消えたがヤバイもの自体のアイテム欄の大きさは変化せず→乳母車) 買値 売値 該当ヤバイもの 2400固定 1200固定 エニグマの紙(買値が2350Gになるバグがある) 1600+100×n 800+100×n グッチョの死体 2400+100×n 1200+100×n ミキタカのカバン、 聖人の眼球、 聖人の左腕 2500+100×n 1250+100×n ホルマジオのビン[押す] 2600+100×n 1300+100×n ランドセル[押す] 2700+100×n 1350+100×n 波紋のツボ[押す] 2800+100×n 1400+100×n サーフィス人形[押す] 2900+100×n 1450+100×n 聖人の脊椎[押す] 4600+100×n 2300+100×n カルネの死体、 乳母車、 DIOの骨、 エルメェスのアレ ソート順による識別早見表 ヤバイものは未鑑定状態のとき、次の順にソートされる。 No 名前 基本買値 タイプ 01 エニグマの紙 2400(固定) 入れる 02 グッチョの死体 1600 入れる 03 カルネの死体 4600 入れる 04 DIOの骨 4600 入れる 05 聖人の眼球 2400 入れる 06 聖人の左腕 2400 入れる 07 ミキタカのカバン 2400 入れる 08 乳母車 4600 入れる 09 エルメェスのアレ 4600 入れる 10 波紋のツボ 2700 押す 11 ホルマジオのビン 2500 押す 12 ランドセル 2600 押す 13 サーフィス人形 2800 押す 14 聖人の脊椎 2900 押す ※未識別のままならソート順による判別に使えるので、拡張しなくても良いものは、名前だけ付けて識別しないのも手。 ※2400シリーズは店で何か入れて手動識別すると、4600シリーズの判別がやりやすくなる。 でも両方持ってない限りDIOの骨とカルネの死体は見分けられないので、どちらかはアヴドゥルが必要。 ※未識別状態でエルメェスのアレが乳母車より上にソートされました。ソート順の表が間違っているのでは?(ver0.11でした) ※ミキタカのカバンよりもエルメェスのアレの方が上確認 (ver.0.11)
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アイテム編(装備DISC以外)エニグマの紙の便利な使い方 DIOの骨で合成を2種類行う 川尻浩作で高額のお金調達 アイテムに化けた敵キャラを拾って使う 楽な金稼ぎ/金減らし ドッピオ中・サイコロ中の満腹度 HPの最大値(~ver0.12) オレンジの使い方 フロア内無期限倍速 ミキタカのカバンに無駄なアイテムが溜まってしまったetc(~ver0.11) アイテムを敵・味方に投げたときの効果 このページに関する情報・意見 アイテム編(装備DISC以外) エニグマの紙の便利な使い方 中に入れておくと食べ物が焦げるのを防止できる。 銭投げダッシュでお金の上に乗ってみよう。そのまま敵に投げつけると、金額の1/10の固定ダメージを与えることができる。さらにエニグマの紙の中に入れれば、所持金と合算させずアイテムとして持ち歩くことが可能。同様の方法でミキタカのカバンにも入れる事ができるので、少額だった場合はアイテムに変えてしまうのもいいだろう。(紙ごと投げつけないように注意)入れたお金は他のアイテムと同様「出す」コマンドでアイテム欄に移すことができるので、紙の容量を超える数を持ち歩くことが可能。ただし、射撃DISCと違いShiftキーで纏める事はできない。 失いたくないアイテムを入れるエニグマの紙がアヴドゥルさんの消し炭やジョルノのカエルを食らうと、紙だけが壊れ、中に入っていたアイテムは地面にバラ撒かれる。実質、アイテム破壊を1回防御してくれるようなもの。遠くに見えたら足元に置けばなおベネ。 拡張4部コミックスで拡張出来る。 バグ?一部で紙消失のバグが報告されているので、一応注意。 店で売っているエニグマ紙に鎌倉カスターが入っていたら、それは売り物になっていない。勝手に持ち出しても怒られないぞ(~ver0.11)。 DIOの骨で合成を2種類行う DIOの骨は、BASE ONLYを追加する分には、最後に入れたBASE ONLYが合成のベースとなるため、追加の合成が可能。 また、装備DISC以外のアイテムを間に挟むことで二種類の合成を同時に行うこともできる。 川尻浩作で高額のお金調達 ディアボロの試練54F~59Fや天国7Fで出現する敵「川尻浩作」を使えば、高額の金を入手することが可能。 通常、金を盗まれた状態で川尻浩作を倒すと「大家のカバン」をドロップし、使用すれば盗まれた金は戻ってくるものの、銭投げには利用できない。 しかし、盗まれた後に川尻浩作に「聖なる弓矢」を投げつけて「成長した吉良」にして倒せば、盗まれた金額をそのままドロップ(大家のカバンではない状態)してくれる。 これをエニグマの紙で保存しておけば強力な武器となる。盗まれた金が多ければ多いほど恐ろしい威力になる。 5000G以上の大金を確保すれば、試練99Fのボス「ウンガロ」をワンパンすることも可能。 聖なる弓矢をキープしておく必要がある上、強敵である成長した吉良(試練の場合、出現階層は80F~89Fの敵)を倒さなければならないのが難点か。 アイテムに化けた敵キャラを拾って使う アイテムに乗っている敵キャラとマン・イン・ザ・ミラーで場所を入れ替えると、 たとえそのアイテムがハイプリエステスorベイビィフェイスだったとしても、拾って使うことができる。 ヘブンズドアーで二重封印した敵と位置を入れ替えたり、味方扱いの玉美との位置の入れ替えでも可能。 例えば、ダンジョン15F~18Fに落ちているアイテムはハイプリエステスの可能性があるが、 上記の方法でアイテムに乗れば、ハイプリエステスが絶対に出現することはなく、そのアイテムを確実に入手できる。 DIOの骨などの貴重品を拾おうとしたらハイプリエステスになった、などという事故を未然に防ぐことが可能。 たとえ敵が化けているアイテムでも、食料ならそのまま食べたり、コミックスならそのまま読んでしまうことも可能。 さらに言えば、ハイプリエステスと戦わずに済むというメリットもある。 トニオさんの店でも同じテクニックが使える。 例えば、8個の商品を調べてどれも敵が化けていなかった場合、残りの1個の商品がハイプリエステスの可能性があるが、 そこで上記のプロセスを踏んでアイテムに乗れば、残りの1個の商品がハイプリ化することはなくなる。 ハイプリエステスとベイビィフェイスは倒すと必ずアイテムを落とすため、 何の変哲もないゴールドやカエルをわざわざこの方法で拾っても大したメリットは無い。 (むしろハイプリやベビフェがもっと有用なアイテムを落としてくれる可能性もある) 餓死寸前で見つけたピッツァなど、どうしても拾いたいアイテムに使うといいだろう。 ただし、「このアイテムは敵が化けている」という状態は無理矢理拾っても消えないため、 ハイプリが化けたアイテムを置く→アイテムから降りる→普通に歩いて拾う、とするとハイプリ化してしまう。 聖人の左腕に入れることでハイプリ状態の解除は可能。しかし、ヤバイものだけはハイプリ状態を解除することができない。 ベイビィフェイスが化けたエニグマの紙などを使っていると、亀の倉庫に置いた際に事故る可能性が高いので要注意。 楽な金稼ぎ/金減らし 最も楽な金稼ぎはトニオさんの店で泥棒。 トニオさんの店で所持アイテムを片っ端から売りまくり、売ったアイテムを回収して泥棒すれば楽に大金が! もちろん値段が高いアイテムがあればあるほど金がたまる。 ただしトニオさんは強敵なので、できれば落とし穴かDIOの罠で確実に泥棒できる状態で実行したい。 逆に、預金がMAXになってしまって手持ちにも大金、素潜りが出来ない!と言う場合がある。 この場合はトニオの店で売り買いをひたすら繰り返すことでいくらでも所持金を減らすことが可能。 この場合、数値の高いDISCやヤバいものを使おうと思っても、買値と売値の上昇幅が同じであるためなかなかお金は減らない。 もともとの値段が高いアイテムを使う方のがベネ。 ただし亀に空きがあるなら持ち物をすべて置いて、手ぶらでダンジョンに潜り死ぬ方が楽。 一巡後の世界ならすぐ死ねる。 ドッピオ中・サイコロ中の満腹度 ドッピオのDISCでドッピオになった後も満腹度は減少する。 もちろん0になれば空腹で体力の減少開始、下手すればそのまま餓死! ミキタカのDISCでも同じ。 識別中に億泰→ドッピオと識別した場合は… HPの最大値(~ver0.12) HPの最大値は999だが、ダメージを受けていない状態でカエルを食べて最大値を増やすと1000を超える。 2部の本を使用するか、レベルアップすると999に戻ってしまうので注意。 (HPが高い状態で赤石仮面を被ると自動回復がなくなるバグがある?) ver0.13からは、最大HPは999より上がらなくなった。 オレンジの使い方 普通に落ちているものでもオインゴがドロップしたものでも確実に爆弾化されているので、 吉良吉影DISC識別前でも未識別DISCが使いやすくなる。 爆弾として使用する手も。 ただし、ペリーコロさんから買ったものだけは例外。 フロア内無期限倍速 サンドマンのDISCを仲間に投げると、フロアを降りるまで倍速状態が維持されます。 ミスした時や1マス離れていて敵に接近した時は、2回目の行動時に敵を攻撃するが、 2匹以上と隣接している時に1回目の攻撃で敵を倒しても、次の敵には攻撃しない。 混乱した倍速敵も同様。 ミキタカのカバンに無駄なアイテムが溜まってしまったetc(~ver0.11) ミキタカのカバンに無駄なアイテムが溜まってしまった、DIOの骨に間違えてアイテムを入れてしまった等…… 倉庫に置いて中身を消滅させよう。 ミキタカのカバンはこれを応用し、レアアイテムが出るまで粘る手段、いわゆる「ミキタカのカバン回し」が出来る。 (ver0.12から倉庫に置いたヤバイものの中身が消えなくなったため上記のテクニックは使用不可能になった) アイテムを敵・味方に投げたときの効果 まとめページ このページに関する情報・意見 考えるのをやめた - 2009-12-24 18 25 48 待つ事と考える事をやめた - 2009-12-25 23 52 59 預金MAXで手持ち減らせない場合一度全額引き出し全額入金すると0Gにできます - 2010-02-01 22 38 29 川尻浩作に9990以上の金を盗ませて、弓矢で成長させてから倒したら、9990の金をドロップするのかね?もしそうなら、アヌビス投げすればクリーム以外の全敵(爆弾耐性敵・トニオ含む)を瞬殺できる最終兵器になるわけだが… - 2010-12-29 15 54 57 常識で考えろカス なるよ - 2010-12-29 21 02 59 現時点でディアボロの繰り出せる最強ダメージ=(川尻浩作に499999盗ませて矢で成長させ、取り戻した金の銭投げ=49999DMG)×(スタプラ&クレイジーD共鳴+ジョンガリA=2.25倍)=112497でOK? - 2012-04-04 18 09 00 あと凍らせた場合も忘れてた - 2012-04-04 18 11 42 112497×1,5で168746が最高ダメージかな? - 2012-04-17 08 33 27 実際に試してみたら、凍らせてもそうでなくても65525DMGが最高だった…16bitの数値なら65535が最高だが上限は65525に決まっているらしい。敵はそれ以上のダメージ出せるのにな… - 2012-05-02 23 02 40
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【ゲーム】ディアボロの大冒険(PC) 【作者名】alphonse 【完成度】更新中 (08/06/14~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6104469 【備考】
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※ネタバレ注意報 【帝王、ダンジョンを往く】 もっと潜って果てなく ダンジョンの奥まで あなただけが使えるテクニックで 潜りつくして… 潜りつくして… 潜りつくして… 潜りつくして… 潜りつくして… ゆくぞ! もっと潜って果てなく ダンジョンの奥まで ディアボロ死んで覚えたテクニックで 潜りつくして 生きのこるためなら くさったピッツァでも カエル 消し炭でも 喰らうわ!激しく! 【ディアボロユカイ】 アル晴レタ砂漠デ 魔法以上のビームが 限りなく降り注ぐ 冗談じゃないわ! アラビアファッツを 笑いながら捜索 アイテムも集めよう 簡単なんだよこ・ん・な・の 気が付いたら 殴ってみて 形兆のDISCケース 好きでしょ 【出口で止められすぐガオン~狂気の杜王町~】 杜王町ハウスしんどいよ ガオンと親父の合わせ技 杜王町ハウス詰んでるよ ガオンと親父だよ 【Help me,JORINNNNNN!!】 ああ どうしよう 高かったはずのHP ああ C-MOON 逆さまのC-MOON 【mammone】 マンモーニ マンモーニ マンモーニ ペッシ マンモーニ マンモーニ マンモーニ ペッシ マンモーニ マンモーニ マンモーニ ペッシ 2人は兄弟分 すべての康一のDISC 使わずに溜め込み 一気に投げつける さらに兄貴のDISC だけど強いの 1フロアだけ 【プッチ神父の牙】 何勘違いしてるんだ? まだ俺のターンは終了してないぜ! 装備して発動!メイドインヘブン! (メイドインヘブン!?) アイテムをすべて捨て 効果発動! アイテムはすべて朽ちていくが ずっと倍速で行動できる! 攻撃→後退 ずっと俺のターン! (どこからそんなDISCを!?) (まさかカブトムシ!?) 【ZOMBI】 今こそ起き上がれ!4人のゾンビよ! 血管針攻撃で 奴を蹴散らせ! 【奴の自殺にご用心】 ウッカリと水族館に 入っちゃった! どうしよう~? 増えていく マックイィーン 【真っ赤なシャボン】 今はバンダナ 入ってるだけだけど 使えるアイテムを入れておけば 素潜りの時にでも 役に立つさ このチャンス逃がすもんか! 真っ赤なシャボン! 【レクイエムジョルノが倒せない】 あのサソリは 何回やっても避けれない! 射線をかわして 距離をとっても いずれは 距離をつめられる スーパーフライも試してみたけど カエルにされたよ!意味がない! だから次は絶対勝つために 僕はサンドマンだけは最後までとっておく 【帝王VS爺】 グレイトフルデット 発動! 老化していくジョセフ ボケている いかんぞ?歯科医? 【カイエンノウ】 エシディシ エシディシ 足元にあるアイテム もとは何か 今の僕には 理解できない エシディシ エシディシ 恐ろしい「怪焔王」喰らわぬよう 祈るしかない エシディシ 【悪魔の詩】 エボニーデビルを 僕たちは見送った 遠くで LVうp ファンファーレ聞こえる その時から 戦わず できるだけ 戦わずに 次のフロアへの 階段を目指し 逃げる 【teiou】 あなたは今何処で何をしていますか? ボヘミアンラプソディは取れましたか? たまにはホテルの外 来てくれますか? 今はただそれを願い続ける… 【ディアボロは大変なダンジョンに入っていきました】 キライ キライ ミスタ (ぱんぱぱんぱんぱぱんぱん) 何処に 何処に いるのか分からない 何処だ? 何処にいる? (ぱんぱぱんぱん) 俺のそばに近寄って来い 知らないわ そんなDISC ヤバイものに使ったら 壊れちゃう カルネとか 知らないから 人の体まで 簡単に 喰らわないで! 【ディアボロは億千万】 初めの頃やったことあるよ 色あせぬ記憶だ 泥棒をする時 ディアボロのDISCを使用 初めの頃やったことあるね 識別とかの時に トニオさんの目の前で 仗助のDISCを使用 でも今はそんなことは覚えて お店を見つけるたびに 泥棒している 盗んできたアイテム 億千万 億千万 華麗なる泥棒 ドラマティック 支払った授業料 億千万 億千万 失ったアイテム戻らない… 【Diabolo knows...】 私ついて行くよ 階段近い トニオの店の中でさえ やっぱりあなたは逃げていく 迫り怒りトニオ 仕様ゆえに 真っ先に狙われる私 My Boss 降りてくよ 今 ディアボロに Good Luck 【持ってけ!ハーヴェスト】 持っていけ! 最後に笑っちゃうのは 私のはず 帝王だからです←結論 試練5階なのに 引き悪いの どうするよ? 考えるのやめます←マン!モー?ニv 【ガチャガチャへるぷ・ふぁい@クラブ】 ファイトクラブ 全員で がちゃがちゃきゅ~☆ッと 殴り合う あっともっと 大きな音 みんなでLVうp モンハウも ある意味 稼ぎ場 【帝王のダイボウケン】 1万階と2千階前から潜ってる 8千階過ぎた頃から 階段だけ目指した 1億と2千階あとも潜ってる 終わりがないのが終わり それが 一巡後の世界 【エコーズのもじぺったん/兄貴のしるぺったん】 ペッタン タンタ モジ ペッタン(ACT2) ペッタン タンタ モジ ペッタン ぺったん☆ぺったん☆シールぺったん☆ (兄貴 兄貴 兄貴と私) ぺったん☆ぺったん☆シールぺったん☆ (兄貴ってゆ~なぁ!) 【High way star!】 ハイウェイスターでいっぱい ハイウェイスタールーム 吸血鬼ハウスで 【true my natis】 ナチスの科学 世界一ィィィィィィィ!! 紫↑外↓線↑ ナチスの科学 世界一ィィィィィィィ!! 【kiss my hamon】 潜る天国 何処まで行けるかな? feeling 近づく究極カーズ Oh!No! 波紋だけはやめて 【DIABOLO MACHINE】 うっ うっ うっ うっ おまいダレ?... スイマセン キャラが細かすぎ 【DIABOLO QUEST序曲/DIABOLO FANTASY】 ディアボロは ボヘミアンラプソディの DISCを手に入れ 露伴にそれを見せて かつての絶頂の日々に 戻ることができたのです… 【ごちゃごちゃぎゅ~ッと・モンス@ハウス】 ごちゃごちゃぎゅ~ッと モンスターハウス☆ この階に降りた途端 どしたらい~っ?か分からない! 素数 数え 落ち着いて! ごちゃごちゃぎゅ~ッと モンスターハウス☆ もっとちゃんと 狙いなさい(スカッ) 削りなさい(ガッ) 切り抜けなさい(ふ~っ) 【あいつこそがギャングの帝王様】 You are the Boss of Gang 【レッツゴー!ペリーコロ】 すぐに呼びましょ ペリーコロ 「ディアボロです 本日はディアボロの試練に御挑戦頂き ありがとうございます 大変申し訳ありませんが プレイヤーのリアルラック不足により クリアすることができません またの御挑戦 お待ちしております」 原曲【組曲『ニコニコ動画』(sm500873)】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2014486】
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ボールブレイカーのDiscがありませぬ、売値10000の5000です - 2012-02-25 23 58 07 緑の赤んぼうがないね - 2012-05-08 15 01 04 エンポリオの売値が1000だったのですが(´・ω・`) - 2012-05-25 22 22 16 ↑すみません。買値だったかどうか、自信がなくなってきたので、再度確認します。 - 2012-05-26 05 06 02 連投すません。ふつーに間違いだったようです。誤認についても、申し訳ない。 - 2012-05-26 12 36 11 呪い装備と そうでない装備を分けると見にくいから、1つにまとめて欲しい。 呪いのは、字色の変更で見やすくなると思うんだ。 - 2012-07-25 10 20 11 ディアボロのチェックシートをHSPで作ってくれた人のを改変して0.15版にしてみたんだけど、公開する場合は本人に確認取ったほうがいいですよね? - 2013-01-24 16 16 15 チョコレイトデイスコ、TATOO YOUがそれぞれ買値9000、800 - 2013-02-27 06 27 27 記憶ソートがめちゃくちゃになってる - 2013-08-14 22 27 50 チェックシートのデータだけなら公開しても問題ないと思う - 2013-10-03 17 03 16 スケアリー・モンスターズが売値4800 買値2400 - 2013-11-14 03 12 30 装備DISCソート順にTATOO YOUがありません。 - 2014-01-03 00 25 06 2月6日版でイン・ア・サイレントウェイが3800/1900なのを確認したので編集しました - 2014-03-03 21 21 07 C-MOON2月6日verで売値1350買値2700円に変更しているのを確認しました - 2014-03-14 16 20 53 ディアボロのチェックシート改変したら装備ディスクはみ出しちゃうな - 2014-03-20 10 52 46 2/6verでクラフトワーク+1の値段が6450でした、確認求む - 2014-07-16 08 03 26 同じく修正値なしクラフトワークの売値が3250でした - 2014-11-06 21 12 27 ホワイトアルバムは6900に値上げされてるようです - 2014-09-23 12 29 09 ミキタカのカバン(4)の売値が1550でした…変わってますか? - 2014-11-04 20 21 00 TOTBワン+1のディスクは買い取り2650円でした - 2016-05-27 17 00 10 11/21 グレイトフルデッド 売値1350 - 2016-06-29 18 56 52 ソート順による識別早見表にT・O・T・B ワン(7部)がありません。 - 2017-03-26 00 00 27 サンの売値無強化で7000でした (2022-11-21 18 32 25)
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+ 目次 ゲームの起動方法 基本操作 特殊操作 補足 ゲームの起動方法 ディアボロの大冒険フォルダ内のexeファイルを開く。 exeファイルは、ダブルクリック・右クリック→開く(O)・ENTERキー入力 のいずれかで開くことができる。 同フォルダに含まれるその他ファイルやフォルダは、ゲーム進行上必ず開く必要があるファイルではない。 基本操作 下記はver0.16-12 The Runの初期設定時の操作方法。 動作 キーボード ゲームパッド 備考 移動 方向キー 方向キー 左右どちらか1つと上下どちらか1つのキーを同時入力すると、斜め入力となる例:上矢印キー+右矢印キー で右斜め上入力となる 攻撃・決定 Zキー 1 ダッシュ・キャンセル Xキー 2 入力中にアイテムがあるマスへ移動すると、そのアイテムを拾わずに乗ることができる入力中に仲間がいるマスへ移動すると、その仲間と場所を入れ替わる 向き変更(方向転換) Cキー 3 ディアボロの周囲1マスにキャラがいる時に入力すると、入力する毎に各キャラの方向を向く入力後の矢印マークが表示されている時に方向キーを入力すると、ディアボロが移動せず向きを変更する コマンドウィンドウ(コマンド) Aキー 4 射撃 Sキー 5 装備中の遠距離スタンドを撃つ 斜め移動・道具整理 LSHIFTキー 6 入力中、方向キーの斜め入力のみを受け付けるキーボードでQキーを配置して入力すると、自殺コマンドが発動するため要注意道具欄内・出し入れできるタイプのヤバイもの内を表示中に入力すると、所持中のアイテムの順番が既定の順番に並び替わる(通称:ソート) マップ SPACEキー 7 キーボードでのキー配置を変更できない砂漠で入力すると、マップの代わりに「ここでは地図が役に立たない!」と表示される フー・ファイターズのDISCを発動 Fキー キー配置・ボタン配置を変更できない 画面サイズを変更 F1 キー配置・ボタン配置を変更できない3段階で変更できる(3段階目はver0.16-12 The Run以降で選択できる) BGM音量を小さくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F2 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 BGM音量を大きくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F3 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 効果音音量を小さくする F4 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 効果音音量を大きくする F5 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 装備中の装備DISCの情報をdisc.txtに出力 F6 キー配置・ボタン配置を変更できない出力先は現在立ち上げているディアボロの大冒険のexeファイルが含まれるフォルダ BGM音量のオン・オフを切り替え F7 キー配置・ボタン配置を変更できないオフからオンに切り替えるとBGMが流れないが、ダンジョン突入時やDISC装備時等でBGMが再生される 特殊操作 動作 キーボード ゲームパッド 備考 その場でターン経過 攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー 攻撃・決定ボタン+ダッシュ・キャンセルボタン ディアボロの付近に敵がいるとターン経過の速度が低下する通称:足踏み 自殺 斜め移動・道具整理キー+Qキー → Yキー → @キー 斜め移動・道具整理キーにQキーを配置すると、Qキーを1回押すだけで自殺確認が入る 補足 F1~F6キーはゲームプレイ中のコマンド入力待ち状態でのみ可能。 F6キーで出力されるdisc.txtは、ディアボロが死亡した際にも自動的に出力される。 キーボードでのキーの配置は、「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から変更できる。「キーコンフィグ」では0~9・A~Z・ENTER・SHIFT・CTRLを使用できる。 キーボードによりキー3つ同時押しが無効となることがあるため、斜め移動・道具整理キーはLSHIFTキーのままを推奨。 ゲームパッドでのボタンの配置は、「コマンド」→「設定」→「システム」→「ゲームパッド」から変更できる。
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【名前】ディアボロ 【大きさ】成人男性並 【属性】死に続けてる人 【攻撃力】人間大の岩を一撃で粉々に出来る攻撃を数百発耐える相手が即死するほどのパンチ。 ザ・ハンドのDISC:静止物に対しても、動いている相手に対しても命中率50パーセント。 ただし二回攻撃を外すと空気の流れに舞って攻撃を避ける相手にも必中になる。 命中すると敵を20秒間凍結させ、同時に敵から養分を吸い取って体力を回復。 直撃時の攻撃力は素手の十倍以上。 ザ・ハンド発動:自分たちの間にある空間を削り取る事で敵を瞬間移動させ、目の前に持ってくる。 射撃DISC 各99発 射程200m 秒速200m 時止め中も効果あり ホルス神 :命中すると敵が20秒間氷付けになる。 ヘブンズドアー:一発命中すると敵の特殊能力(変身、拳銃射撃、老化攻撃、若化攻撃、時止め、凍結攻撃、 痺れさせる攻撃、攻撃反射、物質透過、ワープ、治癒、空間削り取り、召喚、アイテムの破壊、 ウィルスなどによる広範囲攻撃、道具の使用などなど)を「特殊行動が出来ない!」という 命令を相手を本にして書き込むことによって完全に封じ込める。相手は武器や素手で殴る事しか出来なくなる。 二発目が命中すると「攻撃する事はできない!」という命令を書き込むので、パンチなども出来なくなる。盲目だと効かない。 マンインザミラー:命中時、鏡の世界を介して自分と敵の位置を入れ替える。 ラバーズ :小さなスタンドを取り付かせることによって自分へのダメージを相手に共有させる。 相手を殴っても自分へのダメージはなし。 凍結攻撃は車大まで有効。 投げた物は秒速400m程度で一直線に全てを貫通しながら飛んでいき、 どのような異空間であろうとやがてナイル川に落ちる。 【防御力】人間大の岩を一撃で粉々に出来る攻撃を100発以上耐える相手が一撃で10回近く死ねる攻撃を 60000発以上耐えられる。 火炎や純粋酸素、殺人ウイルス、血液沸騰攻撃などは通常1000発以上耐えられる。 所持アイテムが柔らかくなっているので壊れない。 時々砂に変化して敵の物理攻撃を無効化する。 65パーセントの確率で飛来する異物を空気摩擦により消滅させる。 大気圏外から落下してくる隕石ですら消滅した。 飛んでくるものを命中時に固定する事で射撃による被害を3分の2に減衰させられる。 ディアボロに磁気を帯びさせる攻撃を、磁力操作で解除できる。 空間を削り取る攻撃でも60000発以上耐えられる。 身体の中から刃物を作り出されて切り裂かれる攻撃も1000発以上耐えられる。 【素早さ】精密なスタンドさえあれば、何処から飛んでくるか全く分からない銃弾を 全て受け止めるくらいのことはできるため、銃弾反応くらい。 移動速度は成人男性並。尚、一秒に一回しか行動できない。 【特殊能力】 お腹が減らない。 透明な物も見える。 一歩歩くごとに150分の1、体力が回復する。 射撃装備DISC・氷を制御するホルス神の能力によって以下の効果がある。 凍結させられても瞬時に解除できる。 能力装備DISC・スタプラ・ザ・ワールドによって以下の効果がある。 時を止める攻撃を受けると時を止め返し、敵を停止時間内で動けなくする。 時止めカウンター時、ディアボロが動けるのは主観において2秒。 2秒過ぎると時は再び動き出し、相手が時を止めようとすると再び自動発動。 数百m圏内の視認可能な敵の場所をレーダーで感知できる。 罠のある場所が分かる。 投げたアイテムが壁や敵を貫通して(すり抜けて)、効果を与えながら何処までも飛んでいく。 睡眠誘発攻撃によって眠らない。 老化、若返り攻撃が効かない。 アイテムを盗まれなくなる。 空腹によって餓死を誘発する攻撃が効かなくなる。 死亡と同時に爆発によって周囲の時を巻き戻し、死亡直前まで五体満足な状態で戻る。 この時、数百m以内にいる敵は時を巻き戻す爆発によって周囲から消失する。 これが発動した後はスタプラ・ザ・ワールドのDISCは消滅する。 スタプラ・ザ・ワールドの予備を五枚所持。 任意発動によって5秒間時を止める。99回まで発動可能。 【発動用所持品】100回まで使用可能。その後消滅。人外にも有効。 バイツァダストのDISC :半径400m程度にいる敵全てを三秒後に内側から爆死させる。 チリペッパーのDISC :周囲数百mに強烈な閃光を発し、30秒ほど敵を盲目にすると同時に隠されていた罠、 何かに化けている敵の正体を暴く。 ホワイトアルバムのDISC:半径400m程度に存在している敵全てを20秒間凍結させる。 クラフトワークのDISC :隣にいる相手を完全に固定し、恒久的に動けなくする。思考発動攻撃ですら使えない。 一発殴られたりすると治る。瞬間移動なども使用不可能。 デス13のDISC :隣にいる相手を五秒間熟睡させる。 JJフラッシュのDISC :周囲数百mを真空にし、敵の血液を沸騰させて攻撃する。 キングクリムゾンのDISC:五秒間だけ自分以外の時を消し飛ばすことで攻撃を完全に透過して 一方的に相手に向かって攻撃を加え続ける事が出来る。 ゴールドEのDISC :敵が植物に与えた分のダメージを敵にも与える植物を、 自分に隣接した全周囲に張り巡らせる。 クリームのDISC :時速360kmで1秒間前方に移動し、その過程にあった物全てを暗黒空間に飲み込んで消し去る。 ヘブンズドアーのDISC :目の前に立っている敵を本にして、弱点などの情報を全て知る事が出来る。 また、本にされている間は敵は意識を失う。弾数は射撃と共通。 イエローテンパランスのDISC :発動後、炎による拘束やアイテムを燃やす攻撃を無効化する事が出来る。 グレイトフルデッドのDISC :半径400mに老化ガスを撒き散らすことで敵を老化させる。若々しい青年でも二回食らうと そこらのごろつき以下の爺になり、もう一発食らうと死亡する。 プロシュート兄貴のDISC:クラフトワーク、デス13の能力射程が半径400mに上昇する。 以下は一度使うと消失する。 紫外線照射装置 :半径400mに紫外線を照射する事によって日光に弱い敵を纏めて消し去れる。 エンポリオのDISC :敵に投げると混乱してしばらくうろうろするだけになる。 【長所】多彩なDISC、時止めカウンター、死亡時に合成しておいたバイツァダストによる時の巻き戻し 【短所】一行動すると次に行動するまで一秒掛かるっぽい 【戦法】スタプラ・ザ・ワールド発動で時を止め、ザ・ハンド発動で敵を射程内に持ってきて、 ヘブンズドアー発動、クラフトワーク発動、ヘブンズドアー2発直撃させて敵を無力化。 ここまでの行動で五秒経つため時止めが解除されているが、クラフトワークで固定されているはずなので 気にせずにバイツァダスト発動、クリーム発動などなど。 時止めが効かなかったらキンクリ発動、バイツァやホワイトアルバム発動など。 【備考】一マスの大きさは車並み(運命の車輪)として換算 レベル99で蛙ドーピングによりHPを増やしまくった状態、Ver0.12
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ホテルの外やっとクリアできた -- (2007-10-27 00 55 29) 絵上手い、ボスドッピオにやられてるwwwwきゅんで吹いたwwwww -- 名無しさん (2007-10-27 01 40 31) これはいいコンビwwwwww -- 名無しさん (2007-10-27 10 51 30) ドッピオが持ってるものなんだ?DIOの骨? -- ボス (2007-10-27 12 57 01) 電話じゃね? それにしても吹いた -- 名無しさん (2007-10-27 13 04 48) ドッピオに電話で殴られ死亡 -- 名無しさん (2007-10-27 18 21 35) 電話かwそれにしてもボス弱いなw -- ドッピオ (2007-10-27 19 54 45) ボスが弱いのではなくてドッピオが強いんだよ。きっと -- 名無しさん (2007-10-27 22 57 30) ファイトクラブて映画のオチを思い出した -- 名無しさん (2007-10-28 00 29 23) 何此の一人芝居(笑) -- y・y (2007-10-28 05 43 33) 時飛ばしで攻撃無効のキンクリは防御系能力だと思ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2007-10-28 11 07 47) 人生哲がきゅんwww -- 名無しさん (2007-10-28 15 59 48) しかしサーフィスのシーンを使うとは・・・やるな -- 名無しさん (2007-10-28 20 46 32) 「きゅん」にコッチがきゅんとした。 -- 名無しさん (2007-10-29 00 58 16) マジで吹いたwwww自分も最初攻撃にしてたなぁ…天国からは防御大事にし始めたけど -- 名無しさん (2007-10-29 21 18 28) 少し柴田亜美っぽい絵柄だな 二コマ目 -- 名無しさん (2007-10-30 19 35 01) ドッピオォォお前何処に電話したんだァァ -- 名無しさん (2007-10-31 22 51 42) 自らの別人格に殴られ死亡。 -- 名無しさん (2007-11-01 19 21 03) 起承転結の見本とも言うべき展開w -- 名無しさん (2007-11-05 00 12 45) おお…ドッピオよ…私のかわいいドッピオよ…これからは私に代わってお前が冒険するのだ・・・ -- 名無しさん (2007-11-05 10 47 50) ↑はい…ぼくもそれが生きがいです… -- 名無しさん (2007-11-06 00 04 26) まさかの「ドッピオのDISC」と「ディアボロのDISC」の効果の交換wwww -- 名無しさん (2007-11-11 16 22 10) これはいいドッピオwww -- 名無しさん (2007-11-30 16 45 47) 別人格のが強い件www -- 名無しさん (2007-12-01 10 00 33) 3コマ目玉美の時のかw今更気づいた -- 名無しさん (2007-12-01 23 09 50) ディアボロの大冒険4コマ漫画劇場って感じwwwwwww -- 名無しさん (2007-12-11 03 44 22) 名前 コメント
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トニオさんの店を利用した、買値(売値)による未判明アイテムの識別ガイド。 基本的にディアボロの試練攻略を前提にしている。 装備DISCソート順による識別早見表 記憶DISCソート順による識別早見表2 ヤバイものソート順による識別早見表3 このページに関する情報・意見 序盤(1~10F)のトニオさんの店では、ハイプリエステスに最大警戒。マニッシュボーイのDISCとかデス13のDISCとか、対応策があるのならこの限りではない。防具なしだと、LV3のHPでギリギリ耐えれるかといったところ(HPの上がりが悪いと、満タンでも死ぬ時もある)。マンミラ、ACT2、ラバーズなどがあるなら、先に罠を張ってからチェックすることを勧める。 必ずしも売値=買値の半額にはならないので注意。 装備用スタンドDISCは+1毎に買値(売値)が+50Gされる。基本的に最大+3まで。漆黒・呪いは値段に影響しない。 ヤバイものは+1毎に買値(売値)+100G。 買値(売値)から該当する装備用スタンドDISCが絞り込めない場合、☆DISCの可能性もある。 装備DISC 「ディアボロの試練」「鉄獄」「屋敷幽霊」に未識別で登場。 買値1000G以下のDISCは修正値による値段補正もあって見分けにくい。 ただ買値(売値)がちょうど700(350)、1000(500)、1500(750)、1800(900)の未識別装備DISCはハイウェイ・トゥ・ヘル、アヌビス神、エンプレス、チープトリック、スーパーフライ(呪いDISC)の可能性があるので手を出さない方が無難。 また、1250(625)の未識別装備DISCはシビル・ウォー(特殊呪いDISC)の可能性もあるので注意が必要。ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠、キリマンジャロの雪解け水などの解呪方法がない状態では無闇に装備・発動すべきではない。 ただし、+1~3の修正値がついて売っているものは、必ず呪われているDISC以外は呪われてることがないので安心。しかし、修正値がついていても☆DISCは呪われていたり(もしくは漆黒のオーラが付いていたり)することがある。 呪いDISCは修正値付きで出現することが無い。(ただし、☆付きだと+は他のDISCと同じように付いている) 20th Century BoyのDISCは一巡後の世界でしか手に入らない。 赤字は必ず呪われている呪いDISC。青字は店には売っていない&通常拾えないDISC。 原価(売値)~1000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 600 (300) 650(350) 700(400) 750(450) ムーディーブルース (5) 650 (325) 700(375) 750(425) 800(475) エコーズACT3 (4・5) 700 (350) 750(400) 800(450) 850(500) ハーミットパープル (3・4) 700 (350) - (-) - (-) - (-) エンプレス (3) 750 (375) 800(425) 850(475) 900(525) デス・13 (3) 800 (400) 850(450) 900(500) 950(550) オー!ロンサム・ミー (7)TATOO YOU! (7) 1000 (500) 1050(550) 1100(600) 1150(650) パープル・ヘイズ (5)サバイバー (6)?(緑の赤んぼう) (6)キラータイガークイーン (4)G・E・レクイエム (5) 1000 (500) - (-) - (-) - (-) アヌビス神 (3)チープ・トリック (4) 原価(売値)~2000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 1250 (625) 1300(675) 1350(725) 1400(775) ザ・ハンド (4)チリペッパー (4) 1250 (625) - (-) - (-) - (-) シビル・ウォー (7) 1500 (750) 1550(800) 1600(850) 1650(900) イエローテンパランス (3) 1500 (750) - (-) - (-) - (-) ハイウェイ・トゥ・ヘル (6) 1800 (900) 1850(950) 1900(1000) 1950(1050) C・ザ・レインボー (7)ジャンピンJフラッシュ (6) 1800 (900) - (-) - (-) - (-) スーパーフライ (4) 1900 (950) 1950(1000) 2000(1050) 2050(1100) ストレイ・キャット (4) 2000 (1000) 2050(1050) 2100(1100) 2150(1150) パール・ジャム (4) 原価(売値)~3000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 (1100) 2250(1150) 2300(1200) 2350(1250) エボニー・デビル (3) (1150) 2350(1200) 2400(1250) 2450(1300) キッス (6) 2500 (1250) 2550(1300) 2600(1350) 2650(1400) グレイトフル・デッド (5)マンハッタントランスファー (6) 2700 (1350) 2750(1400) 2800(1450) 2850(1500) ストーン・フリー (6) 2850 (1425) 2900(1475) 2950(1525) 3000(1575) スパイスガール (5) 原価(売値)~4000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 3400 (1700) 3450(1750) 3500(1800) 3550(1850) ボーイⅡマン (4) 3500 (1750) 3550(1800) 3600(1850) 3650(1900) クラフトワーク (5)エピタフ (5) 3800 (1900) 3850(1950) 3900(2000) 3950(2050) クラッシュ (5)ダークブルームーン (3) 3900 (1950) 3950(2000) 4000(2050) 4050(2100) ウェザーリポート (6) 4000 (2000) 4050(2050) 4100(2100) 4150(2150) ソフト・マシーン (5) 原価(売値)~5000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 4200 (2100) 4250(2150) 4300(2200) 4350(2250) オアシス (5)メタリカ (5) 4400 (2200) 4450(2250) 4500(2300) 4550(2350) ザ・フール (3) 4700 (2350) 4750(2400) 4800(2450) 4850(2500) バイツァ・ダスト (4)ボヘミアンラプソディ (6) 4800 (2400) 4850(2450) 4900(2500) 4950(2550) スケアリー・モンスターズ (7) 5000 (2500) 5050(2550) 5100(2600) 5150(2650) クリーム・スターター (7) 原価(売値)~7000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 5200 (2600) 5250(2650) 5300(2700) 5350(2750) G・エクスペリエンス (5)ハイウェイ・スター (4) 5300 (2650) 5350(2700) 5400(2750) 5450(2800) シアーハートアタック (4) 5800 (2900) 5850(2950) 5900(3000) 5950(3050) スカイ・ハイ (6)イン・ア・サイレント・ウェイ (7) 6000 (3000) 6050(3050) 6100(3100) 6150(3150) C-MOON (6) 6100 (3050) 6150(3100) 6200(3150) 6250(3200) ホワイトアルバム (5) 6300 (3150) 6350(3200) 6400(3250) 6450(3300) ダイバーダウン (6) 7000 (3500) 7050(3550) 7100(3600) 7150(3650) クレイジー・D (4) 原価(売値)~10000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 7400 (3700) 7450(3750) 7500(3800) 7550(3850) ドラゴンズドリーム (6) 7900 (3950) 7950(4000) 8000(4050) 8050(4100) シンデレラ (4) 8200 (4100) 8250(4150) 8300(4200) 8350(4250) エアロスミス (5)B・D・ザ・ハウス (6) 8800 (4400) 8850(4450) 8900(4500) 8950(4550) ハーヴェスト (4) 9000 (4500) 9050(4550) 9100(4600) 9150(4650) チョコレイト・ディスコ (7) 9400 (4700) 9450(4750) 9500(4800) 9550(4850) ホワイトスネイク (6) 10000 (5000) 10050(5050) 10100(5100) 10150(5150) ボールブレイカー&スキャンメイド・イン・ヘブン (6)ヘビー・ウェザー (6) 原価(売値)~14000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 10500 (5250) 10550(5300) 10600(5350) 10650(5400) リトル・フィート (5) 11000 (5500) 11050(5550) 11100(5600) 11150(5650) クリーム (3) 11700 (5850) 11750(5900) 11800(5950) 11850(6000) キラー・クィーン (4) 13200 (6600) 13250(6650) 13300(6700) 13350(6750) マジシャンズレッド (3) 14000 (7000) 14050(7050) 14100(7100) 14150(7150) シルバーチャリオッツ (3・5)キング・クリムゾン (5) 原価(売値)~20000 修正値 DISC名(対応部) +1 +2 +3 15600 (7800) 15650(7850) 15700(7900) 15750(7950) ザ・ワールド (3・7) 16000 (8000) 16050(8050) 16100(8100) 16150(8150) スティッキーフィンガーズ (5) 17000 (8500) 17050(8550) 17100(8600) 17150(8650) スター・プラチナ (3・4・6) 20000 (10000) 20050(10050) 20100(10100) 20150(10150) 20th Century Boy (7)スタプラザワールド (3・4・6) ソート順による識別早見表 +装備DISCソート順 スタンド名 部 買 売 スター・プラチナ 3・4・6 17000 8500 シルバーチャリオッツ 3 14000 7000 キング・クリムゾン 5 14000 7000 エコーズACT3 4・5 650 325 ザ・ハンド 4 1250 625 チリペッパー 4 1250 625 クレイジー・D 4 7000 3500 デス・13 3 750 375 スティッキーフィンガーズ 5 16000 8000 マジシャンズレッド 3 13200 6600 ザ・ワールド 3・7 15600 7800 キラー・クィーン 4 11700 5850 クラッシュ 5 3800 1900 ホワイトスネイク 6 9400 4700 G・エクスペリエンス 5 5200 2600 ハーミットパープル 3・4 700 350 ダークブルームーン 3 3800 1900 ダイバーダウン 6 6300 3150 スパイスガール 5 2850 1425 ストーン・フリー 6 2700 1350 パープル・ヘイズ 5 1000 500 アヌビス神 3 1000 500 クリーム 3 11000 5500 ムーディーブルース 5 600 300 リトル・フィート 5 10500 5250 C-MOON 6 6000 3000 スカイ・ハイ 6 5800 2900 クリーム・スターター 7 5000 2500 C・ザ・レインボー 7 1800 900 シビル・ウォー 7 1250 625 イン・ア・サイレント・ウェイ 7 5800 2900 スケアリー・モンスターズ 7 4800 2400 チョコレイト・ディスコ 7 9000 4500 オー!ロンサム・ミー 7 800 400 ボールブレイカー&スキャン 7 10000 5000 TATOO YOU! 7 800 400 ?(緑の赤んぼう) 6 1000 500 スーパーフライ 4 1800 900 イエローテンパランス 3 1500 750 ホワイトアルバム 5 6100 3050 ザ・フール 3 4400 2200 シアーハートアタック 4 5300 2650 クラフトワーク 5 3500 1750 オアシス 5 4200 2100 グレイトフル・デッド 5 2500 1250 20th Century Boy 7 20000 10000 パール・ジャム 4 2000 1000 ハーヴェスト 4 8800 4400 ハイウェイ・トゥ・ヘル 6 1500 750 ドラゴンズドリーム 6 7400 3700 ウェザーリポート 6 3900 1950 シンデレラ 4 7900 3950 マンハッタントランスファー 6 2500 1250 エボニー・デビル 3 2200 1100 ソフト・マシーン 5 4000 2000 エンプレス 3 700 350 チープ・トリック 4 1000 500 エアロスミス 5 8200 4100 ハイウェイ・スター 4 5200 2600 ストレイ・キャット 4 1900 950 エピタフ 5 3500 1750 サバイバー 6 1000 500 キッス 6 2300 1150 ジャンピンJフラッシュ 6 1800 900 ボーイⅡマン 4 3400 1700 メタリカ 5 4200 2100 B・D・ザ・ハウス 6 8200 4100 ボヘミアンラプソディ 6 4700 2350 キラータイガークイーン 4 1000 500 バイツァ・ダスト 4 4700 2350 メイド・イン・ヘブン 6 10000 5000 ヘビー・ウェザー 6 10000 5000 スタプラザワールド 3・4・6 20000 10000 G・E・レクイエム 5 1000 500 攻撃DISC 防御DISC 能力DISC 万能DISC 上へ 記憶DISC 「レクイエムの大迷宮」「ディアボロの試練」「鉄獄」「屋敷幽霊」に未識別で登場。(ディアボロのDISCは必ず識別済み) 400シリーズ・500シリーズは種類が多く、有利効果不利効果ともに混在してるので判別が難しい。反面に水が熱湯になるDISCなど、見極めが簡単なものも。 1500シリーズをトニオさんの店の中で使うのはとりあえず止めておけ。 どのDISCに使うか選択肢が出るものはアヴドゥル・プッチ神父・ギアッチョ・ジョニィだがいずれも未識別の状態で安易にヤバイものに使うのは危険。ランドセルやカルネの死体にギアッチョを使っちゃった日にはヤッダーバァアァァァ。 赤字のDISCは「ディアボロの試練」以降のダンジョンで登場。 買値 売値 DISC名 300 150 水が熱湯になる 400 200 アヴドゥル、ギアッチョ、プッチ神父、ンドゥール、重ちー、仗助、破裂する 500 250 Jガイル、エンポリオ、ケンゾー、ジョナサン、ジョンガリ・A、ディアボロ、ヌケサク、ボインゴ、ポルナレフ、マニッシュボーイ、億泰、吉良吉影、承太郎、噴上裕也、プロシュート兄貴 900 450 ツェペリ男爵、ペッシ、ミキタカ 1500 750 サンドマン、ドッピオ、ペットショップ、康一 3000 1500 ジョニィ 4200 2100 リンゴォ 5000 2500 ポコロコ ソート順による識別早見表2 対象を選ぶDISCは位置を覚えておくとベネ。 +記憶DISCソート順 No DISC名 買 売 01 仗助 400 200 02 康一 1500 750 03 ンドゥール 400 200 04 噴上裕也 500 250 05 プッチ神父(対象) 400 200 06 ケンゾー 500 250 07 アヴドゥル(対象) 400 200 08 ジョンガリ・A 500 250 09 ポルナレフ 500 250 10 ジョナサン 500 250 11 ボインゴ 500 250 12 承太郎 500 250 13 重ちー 400 200 14 エンポリオ 500 250 15 マニッシュボーイ 500 250 16 破裂する 400 200 17 ミキタカ 900 450 18 サンドマン 1500 750 19 ペットショップ 1500 750 20 ドッピオ 1500 750 21 水が熱湯になる 300 150 22 ディアボロ(識別済み) 900 450 23 ヌケサク 500 250 24 億泰 500 250 25 ペッシ 900 450 26 吉良吉影 500 250 27 J・ガイル 500 250 28 プロシュート兄貴 500 250 29 ギアッチョ(対象) 400 200 30 ポコロコ 5000 2500 31 ジョニィ(対象) 3000 1500 32 リンゴォ 4200 2100 33 ツェペリ 900 450 上へ ヤバイもの 「レクイエムの大迷宮」「ディアボロの試練」「鉄獄」「屋敷幽霊」に未識別で登場。 「ホテルの外」には登場しない。 買値だけではなく売値も100×n単位で変化することに注意。 押すタイプのヤバイものは非常に分かりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。エニグマの紙、グッチョの死体も同様。(ただしグッチョの死体(4)の場合、売値がエニグマの紙と同様の1200Gとなる) 2400シリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能。(変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)100Gで出来るので、店を見つけたらやっておいて損はない。(ただしジョナサンのDISCを聖人の左腕に入れるとタスクACT1に変化するので注意。またミキタカのカバンは入れたアイテムと同じアイテムに変化することが稀にあるので注意。店で値札付きのアイテムを入れれば、ミキタカのカバンだった場合は値札が消えるので確実) 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。しかし、骨が既に識別済であれば、アイテムを入れて識別してもいい。(アイテムが消えてヤバイもの自体のアイテム欄の大きさも減少→カルネの死体アイテムが消えたがヤバイもの自体のアイテム欄の大きさは変化せず→乳母車) エルメェスのアレは一巡後の世界でのみ入手できる。一巡後の世界はすべてのアイテムが識別されている状態で入手できるので識別は特に気にしなくていいだろう。 赤字は押せるもの 買値 売値 ヤバイもの 2400固定 1200固定 エニグマの紙 1600+100×n 800+100×n グッチョの死体 2400+100×n 1200+100×n ミキタカのカバン、聖人の眼球、聖人の左腕 2500+100×n 1250+100×n ホルマジオのビン 2600+100×n 1300+100×n ランドセル 2700+100×n 1350+100×n 波紋のツボ、ごま蜜団子 2800+100×n 1400+100×n サーフィス人形 2900+100×n 1450+100×n 聖人の脊椎 4600+100×n 2300+100×n カルネの死体、乳母車、DIOの骨、エルメェスのアレ、グッチのバッグ ソート順による識別早見表3 +ヤバイものソート順 アイテム名 買 売 タイプ エニグマの紙 2400 1200 出し入れ 形兆のDISCケース 400 200 出し入れ トラクターのタイヤ 400 200 出し入れ サンジェルマンの紙袋 400 200 出し入れ 露伴のカバン 400 200 出し入れ グッチョの死体 1600 800 入れる カルネの死体 4600 2300 入れる DIOの骨 4600 2300 入れる 聖人の眼球 2400 1200 入れる 聖人の左腕 2400 1200 入れる グッチのバッグ 4600 2300 入れる エルメェスのアレ 4600 2300 入れる ミキタカのカバン 2400 1200 入れる 乳母車 4600 2300 入れる 波紋のツボ 2700 1350 押す ホルマジオのビン 2500 1250 押す ランドセル 2600 1300 押す サーフィス人形 2800 1400 押す 聖人の脊椎 2900 1450 押す ごま蜜団子 2700 1350 押す 上へ このページに関する情報・意見 チョコレイト・ディスコは売値9000でした - 2013-01-02 22 13 18 スカイハイって1800じゃね? - 2014-04-12 01 08 32
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+ 目次 概要 用語英数字/記号 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 略称 アイテム装備DISC第三部 第四部 第五部 第六部 第七部 遠距離スタンド 記憶DISC 食料 消費アイテム コミックス ヤバイもの 略名・用語 敵・仲間名第一部 ファントム・ブラッド 第二部 戦闘潮流 第三部 スターダスト・クルセイダース 第四部 ダイヤモンドは砕けない 第五部 黄金の風 第六部 ストーンオーシャン その他 その他の略名・用語名罠 ダンジョン ダンジョン内特殊エリア ヴェネチアホテル 概要 ディアボロの大冒険の界隈で用いられる専門用語。 万人には伝わらない恐れがあるため、本サイトでは可能な限り用いないようにしていますが、 分からない単語が出てきた際はこのページの情報をぜひご参照ください。 用語 英数字/記号 用語 意味 KMQ SOFT ディアボロの大冒険 ver0.13以前の制作に携わった偉大なチーム。2008年9月30日に解散した。 TA タイムアタック。ゲーム内でのクリアタイムで競うものと現実の経過時間で競うものがある。 あ行 用語 意味 足踏み その場で急速にターン経過する行為。「攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー」で可能。移動せずにターン経過できたり、素振りでは時間のかかるターン経過を手早く行えるのが利点。 売値 店にアイテムを置き、売却する際に提示される金額。 永住 特定のダンジョンに滞在し続ける行為。周回を利用して鉄獄・裏鉄獄に滞在し続ける「鉄獄永住」、終わりがない一巡後の世界に滞在し続ける「天国永住」が存在する。新鮮味のあるプレイングを味わいたい場合やアイテム収集の際に用いられる。 遠距離スタンド 「撃つ」を選択することで飛び道具のように撃ち出し、敵にダメージを与えたり状態異常を付与できたりする。別名、射撃DISC。 漢識別 未識別のアイテムを使用(発動)して識別する行為。「おとこしきべつ」と読む。有効に働くケースもあるが危険が伴うプレイングのため、不必要に用いないよう心掛けたい。 鬼ハンド 自身の「会心の一撃かミスしか出ない」装備能力と、会心の一撃が出ると追加効果が発生する装備能力を合成させたザ・ハンドのDISC。「鬼のような性能のザ・ハンドのDISC」が由来。チリペッパーのDISCの能力を必須とし、ハイウェイ・スターのDISC・ホワイトアルバムのDISC・ボーイⅡマンのDISC等の能力を加えて完成となる。 オーラ敵 鉄獄・裏鉄獄でのみ出現する、水色のオーラを纏った敵。詳しくは「鉄獄」ページの「特殊な仕様」を参照。 か行 用語 意味 買値 店の商品を拾い、購入する際に提示される金額。アイテム名の右に緑色の数字で記載されている。 価格鑑定 アイテム毎に予め定められている買値・売値を基にし、未識別アイテムの正体を予想する行為。買値・売値が同じアイテムは複数存在することが多いため必ず特定できるわけではないが、必ず呪縛が付与されている装備DISCを装備せずに済みやすい。詳しくは「未識別アイテム鑑定ガイド」ページを参照。 角抜け 通路や部屋の角を挟んで斜めの位置にいる敵に対して攻撃が当たること。「かどぬけ」と読む。角を挟んで斜めの位置にいる敵に通常攻撃を繰り出しても普段は当たらないが、ザ・サン、スティッキーフィンガーズ、オー!ロンサム・ミーのDISCを攻撃に装備して通常攻撃を繰り出した場合、角抜けする。 逆三種の神器 シビル・ウォー(アイテムを捨てられない)、チープ・トリック(背後を取られるとダメージを受ける)、エンプレス(時々敵の睡眠を解除)のDISC。便所のネズミのクソにも匹敵する程のあまりの邪魔さで出現率が高いことから逆神器として扱われる。「漢識別したらこのDISCだった…」というエピソードは、誰しもが一度は経験したであろう。 固定ダメージ 攻撃力・防御力の値を無視して発生するダメージ。マンハッタントランスファーの射撃等がそれに該当する。ヌケサクのDISCを投擲して敵の攻撃力を下げても、装備DISCの修正値を上げて防御力を高めても受けるダメージを減らせないため非常に厄介。逆に言えば敵の防御力も無視されるため、硬い敵には銭投げ等で効率良くダメージを与えられる。攻撃力・防御力の値を無視するだけで、効果によるダメージ減少は反映される。(例:射撃ダメージを2/3にするクラフトワークのDISCを装備時、マンハッタントランスファーの射撃による固定10ダメージは6ダメージに減少する) さ行 用語 意味 三種の神器 エアロスミス(敵感知)、ハーヴェスト(アイテム感知)、ドラゴンズドリーム(罠感知)のDISC。いずれも出現率が非常に低いが、探知能力のあまりの強さから神器として扱われる。 死亡フラグ 死を予兆させる伏線。序盤でレアDISCを拾う等、見合ってないほど恵まれた状況に遭遇すると立ちがち。 射撃 「撃つ」を選択し、遠距離スタンドを撃ち出す行為。類似した言葉に「投擲」があるが、こちらは「投げる」を選択してアイテムを放り投げる行為で別物。 射撃DISC 遠距離スタンドの別名。 周回 鉄獄・裏鉄獄の19Fの階段で20Fに行かず、装備DISCを引き継いで1Fに戻る行為。行わない場合、「無周回」と呼称する。 修正値 装備DISCが識別済みの場合にアイテム名の右側に「+○」と表示される数字。「+○」が表示されていない場合は0。装備DISCの強化具合を示しており、数値が装備DISCの攻撃・防御の値に加算されたり、装備DISCの発動回数であったりと攻略において重要な要素を占めている。詳しくは「装備DISC」ページの「修正値」項目を参照。 商品 買値が付与されているアイテム。 素振り 敵がいないマスに通常攻撃する行為。野球のバットやゴルフのクラブを練習で振る「素振り」が由来。見えていない罠が設置されているマスに素振りすると見える状態にできるため、罠を踏まずに安全にダンジョンを攻略することができる。 素潜り 持ち込みありのダンジョンにアイテム持ち込み無しで入る行為。「素(何も無い状態)」で「潜る(ダンジョンに入る)」が由来。 銭投げ お金を投擲する行為。投擲したお金がキャラクターに命中すると、「投擲したお金の1/10」のダメージを与えられる。防御力を無視した固定ダメージを与えられるため、防御力が高い敵を倒す際に有効な手段として用いられる。「ダッシュ・キャンセルコマンドを入力中にお金の上に乗る(拾わずに乗る)」→「コマンドウィンドウを開く」→「『足元』を選択して足元のお金を確認」→「『投げる』を選択」で可能。また、お金に乗った際にエニグマの紙に入れることでそのお金を所持金に加えず持ち歩くことができ、いつでも銭投げを行える。 ソート 並び替え。道具欄・出し入れできるタイプのヤバイもの内で斜め移動・道具整理コマンドを入力すると、所持アイテムが規定の順番に並び替わる。 た行 用語 意味 帝王 ディアボロ。ジョジョの奇妙な冒険作中でディアボロが発した「帝王はこのディアボロだッ!!依然変わりなくッ!」の名言が由来。 投擲 「投げる」を選択し、アイテムを放り投げる行為。類似した言葉に「射撃」があるが、こちらは「撃つ」を選択して遠距離スタンドを撃ち出す行為で別物。 特殊行動 ディアボロ以外のキャラが繰り出す、通常攻撃や通常移動以外の特殊な行動。倍速行動、ワープ移動、2回連続攻撃、射撃攻撃、状態異常付与、アイテム破壊…等様々な行動が存在する。混乱・プッツン・盲目・封印の付与で概ねの特殊行動を封じることができ、特に封印はほぼ全ての特殊行動を封じることができる。 泥棒 商品の購入義務が発生中に、ディアボロが店外に存在していることで発生する状態。 な行 用語 意味 二刀流 アヌビス神とシルバーチャリオッツのDISCの共鳴「達人二刀流」。 は行 用語 意味 ヒラリ 通常攻撃をヒラリとかわす能力。ドノヴァン、リサリサ、タワー・オブ・グレー、昇り調子の大柳賢、マンハッタントランスファー、ケンゾーが使う。ケンゾーのDISCを使用すると、ディアボロがヒラリとかわす能力を得る。 ★発動 プロシュート兄貴のDISC使用により、効果が上昇した装備DISCの発動。「ほしはつどう」と読む。★発動できる装備DISCは一部で、全ての装備DISCで★発動できるわけではない。★発動できる状態になると、★発動できる装備DISCの説明文がその効果内容に応じて変化する 本 コミックス。 ま行 用語 意味 万引き 店内の商品を購入せずに店内から店外へ持ち出せるが、「泥棒」が適用されない行為。所持金を払わずに大量の商品を得られるため、ダンジョン攻略において必須テクニックとなる。無論、現実世界の万引きは犯罪行為。ダメ。ゼッタイ。 マンモーニ ママっ子のこと。「根性が無い」「情けない」と感じた対象に向けて発しがち。転じて、アイテムをケチって死亡したり、初歩的なミスで死亡したりするプレイヤーを指す。レアDISCを入手したらすぐ帰還しようとするプレイヤーを指すこともある。 略称 アイテム 装備DISC 第三部 装備DISC名 略称 スター・プラチナ スタプラ、白金 ハーミットパープル ハミパ、隠者 シルバーチャリオッツ チャリオッツ、銀チャリ、銀戦車、戦車 マジシャンズレッド マジ赤、マジレッド ザ・フール フール、愚者、砂 エンプレス 女帝 イエローテンパランス イエテン、テンパラ、黄節制、節制 デス・13 デス、死神、13 アヌビス神 アヌビス ザ・ワールド 世界 第四部 装備DISC名 略称 クレイジー・D クレD、CD ザ・ハンド ハンド チリペッパー チリペ パール・ジャム ジャム ハーヴェスト 収穫、ハヴェ、三種の神器 エコーズACT3 ACT3 ボーイⅡマン Ⅱマン、ツーマン、B2M ハイウェイスター ハイスタ、ハイウェイ、高速星 ストレイ・キャット 猫草 スーパーフライ 鉄塔、スパフラ チープ・トリック チープ シアーハートアタック シアハ バイツァダスト バイツァ キラークイーン KQ 第五部 装備DISC名 略称 スパイス・ガール スパガ クラフトワーク クラフト グレイトフルデッド グレフル G・エクスペリエンス ゴルエク、GE、黄金体験 リトル・フィート リトフィ、フィート、リトル ムーディーブルース ムーディー エアロスミス エアロ、スミス、三種の神器 スティッキーフィンガーズ スティッキー、素敵指、指 キング・クリムゾン キンクリ、KC ホワイトアルバム ホワルバ、ホワアル G・E・レクイエム GER 第六部 装備DISC名 略称 ウェザーリポート ウェザー、天気 ダイバー・ダウン ダイバー、DD マンハッタントランスファー マントラ ホワイトスネイク 白蛇 B・D・ザ・ハウス BDTH、ザ・ハウス ジャンピンJフラッシュ ジャンピン、JJF ドラゴンズドリーム 龍夢、竜夢、ドラドリ、三種の神器 ストーン・フリー ストフリ ヘビー・ウェザー ヘビー、ヘビウェ、重天気 ボヘミアンラプソディ ボヘミアン、ボヘラプ メイドインヘブン MIH、天国、天国産 第七部 装備DISC名 略称 クリーム・スターター クリスタ、肉スプレー、肉 オー!ロンサム・ミー ロンサム スケアリー・モンスターズ スケアリー、恐竜 ボールブレイカー&スキャン ボールブレイカー、BB S、BB 遠距離スタンド 遠距離スタンド名 略称 ハイエロファントグリーン ハイエロ ハイエロファントエメラルド エメラルド、ハイエロ エコーズACT1 ACT1 エコーズACT2 ACT2 ヘブンズドアー ヘブンズ セックスピストルズ ピストルズ、セックス マン・イン・ザ・ミラー マンミラ、ミラー、MIM、鏡 フー・ファイターズ FF、F・F 記憶DISC 記億DISCの略称は基本的に「のDISC」を抜いて呼称する。 記憶DISC名 略称 水が熱湯になるDISC 熱湯 破裂するDISC 破裂 食料 食料名 略称 ピッツァ類 ピザ キリマンジャロの雪解け水 雪解け水、水 娼婦風スパゲッティ 娼婦、パスタ、スパゲティ 子羊背肉のリンゴソースかけ 子羊 モッツァレラチーズとトマトのサラダ モッツァレラ、サラダ 消費アイテム その他のアイテム名 略称 聖なる弓矢 弓矢、矢 ポルポのライター ライター 魔法のランプ ランプ 彼女の手首 手首 コミックス コミックス名 略称 STEEL BALL RUN SBR、7部本 ヒロヒコのサイン色紙 色紙、ヒロヒコ ヤバイもの ヤバイもの名 略称 エニグマの紙 紙、エニグマ カルネの死体 カルネ エルメェスのアレ アレ、パンツ DIOの骨 骨、DIO骨 グッチョの死体 グッチョ 波紋のツボ ツボ、壺 サーフィス人形 サーフィス、人形 ランドセル 猫草 ミキタカのカバン カバン トラクターのタイヤ タイヤ サンジェルマンの紙袋 サンジェルマン、紙袋 形兆のDISCケース DISCケース、ケース 略名・用語 敵・仲間名 第一部 ファントム・ブラッド 敵・仲間名 略称 ディオ・ブランドー ディオ、1部DIO、若DIO ペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナム 血管針、血管針カルテット、血管針4人組 スピードワゴン SPW ジャック・ザ・リパー ジャック 第二部 戦闘潮流 敵・仲間名 略称 若ジョセフ 2部ジョセフ シュトロハイム シュトロ ストレイツォ スト、スト様 エシディシの脳 脳 究極カーズ カーズ様、究極生命体カーズ様 鮮血のシャボン シャボン 第三部 スターダスト・クルセイダース 敵・仲間名 略名、呼び名 アヴドゥルさん アヴ、アブ、ヴ男、ブ男 ポルナレフ ポル、ポルポル タワー・オブ・グレー タワグレ エボニーデビル エボニー ラバーソウル ハンサム、ハンサム顔 アヴドゥル人形 アヴ人形 ハイプリエステス ハイプリ ヴァニラアイス ヴァニラ ペットショップ 鳥、ペトショ DIO 土井 最高にハイなDIO ハイDIO アヌビスポルナレフ アヌポル 第四部 ダイヤモンドは砕けない 敵・仲間名 略名、呼び名 仗助 サザエ ブチ切れた仗助 ブチ切れ仗助 ブチ切れた億泰 ブチ切れ億泰 虹村形兆 形兆 トニオさん トニオ レッドホットチリペッパー レッチリ、チリペッパー、チリペ ジョセフ 老ジョセフ、4部ジョセフ、爺 吉良の親父 親父 シアーハートアタック シアハ、シアー、SHA ストレイ・キャット 猫草 吉良吉影 吉良、吉影 成長した吉良 成長吉良 第五部 黄金の風 敵・仲間名 略名、呼び名 ジョルノ コロネ エクスペリエンスの花 花 ブチャラティ ブチャ ブラック・サバス サバス プロシュート兄貴 兄貴、プロ兄貴 ベイビィフェイス ベイビィ ノトーリアスBIG ノトーリアス、BIG 涙目のルカ ルカ 第六部 ストーンオーシャン 敵・仲間名 略名、呼び名 ジョリーン 徐倫 エルメェス 兄貴 プッチ神父 神父 ザ・ニュー神父 神父、ニュー神父 ウエストウッド看守 看守 その他 敵・仲間名 略名、呼び名 橋沢育朗 育朗 警備員の西戸 西戸 ポルナレフ(店主) 本屋ポル、コブラポル その他の略名・用語名 罠 罠名 略称 ダービー弟の落とし穴 落とし穴 バッドカンパニーの地雷 地雷 DIOの罠 ロードローラー ダンジョン ダンジョンに関係する言葉名 略称 ホテルの外 外 レクイエムの大迷宮 レクイエム、大迷宮、迷宮 ディアボロの試練 試練 一巡後の世界 天国、一巡後 ダンジョン内特殊エリア ダンジョンに関係する言葉名 略称 MH モンスターハウス モンハウ モンスターハウス ポルナレフ(店主)の店 本屋 ヴェネチアホテル ヴェネチアホテルの物名 略称 ヴェネチアホテル ホテル ペリーコロさん ペリコロ 亀の中 倉庫